‘Mortal Kombat 2’ သည် “ သမိုင်းတစ်လျှောက် အကောင်းဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်း ရုပ်ရှင်ကား” ဖြစ်လာနိုင်သော်လည်း သင်ထင်ထားသည့် အကြောင်းပြချက်ကြောင့်တော့ မဟုတ်ပါ။

Warner Bros. Pictures

(SeaPRwire) –   ဟောလိဝုဒ်က ၁၉၉၃ ခုနှစ်ရဲ့ ဆိုးရွားလှတဲ့ Super Mario Bros. နဲ့ ဗီဒီယိုဂိမ်းကို ပထမဆုံးအကြိမ် အလေးအနက်ထားပြီး ရုပ်ရှင်အဖြစ် ဖန်တီးခဲ့တာ နှစ် ၃၀ ကျော်ခဲ့ပါပြီ။ အဲဒီအချိန်ကစပြီး ဒီအယူအဆကို အပြည့်အဝ အသုံးချနိုင်ခြင်း မရှိသေးဘူးလို့ ခံစားရတုန်းပါပဲ။ ဂိမ်းကနေ ရုပ်ရှင်ဖန်တီးတဲ့ လုပ်ငန်းစဉ်ဟာ ဆယ်စုနှစ် ၃ ခုအကြာကထက် အများကြီး ပိုကောင်းလာခဲ့ပြီး၊ သူတို့ ရှက်ရွံ့နေတဲ့ မူရင်းဇာတ်လမ်းတွေကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဖန်တီးနေတဲ့ အသိဉာဏ်မဲ့ စတူဒီယိုအမှုဆောင်တွေရဲ့ ခေတ်ကုန်ဆုံးသွားပြီလို့ ထင်ရပါတယ်။ ဒါပေမဲ့ အဲဒီပြဿနာက လုံးဝပျောက်ကွယ်သွားတာတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ ဆန့်ကျင်ဘက်ပြဿနာတစ်ခုလည်း ပေါ်ပေါက်လာပါတယ်။ အဲဒါကတော့ ကြီးမားတဲ့ ပရိသတ်အခြေခံကနေ အမြတ်ထုတ်ဖို့သက်သက်သာ တည်ရှိနေပြီး၊ ဂုဏ်ပြုထားတဲ့ Easter egg လေးတွေထက် ဘာမှမပိုတဲ့ အလှအပဆိုင်ရာ ဖန်တီးမှုတွေပဲ ဖြစ်ပါတယ်။ အခုချိန်ထိတောင်မှ သူတို့ရဲ့ မူရင်းဇာတ်လမ်းရဲ့ ဖန်တီးမှုစိတ်ဓာတ်ကို အမှန်တကယ် ထိတွေ့ဆက်ဆံတဲ့ ရုပ်ရှင်တွေ (ဥပမာ- Amazon ရဲ့ Fallout) ဟာ ရှားပါးနေဆဲပါပဲ။

အထူးသဖြင့် franchise တစ်ခုကတော့ ဒီအစွန်းနှစ်ဖက်စလုံးကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရပါတယ်။ ၉၀ ပြည့်လွန်နှစ်တွေက လူကြိုက်များအောင် ကြိုးစားခဲ့တဲ့ ရုပ်ရှင်တစ်ကားနဲ့ ၂၀၂၁ ခုနှစ်က ပရိသတ်တွေအတွက် ရည်ရွယ်ပြီး ရိုက်ကူးခဲ့တဲ့ ခမ်းနားကြီးကျယ်တဲ့ ရုပ်ရှင်တစ်ကားတို့ ဖြစ်ပါတယ်။ Mortal Kombat ရဲ့ ပြီးပြည့်စုံတဲ့ ပုံစံကို အမှန်တကယ် ဖော်ထုတ်နိုင်ခဲ့တဲ့ ရုပ်ရှင်ဗားရှင်း မရှိသေးပါဘူး။ ဒါပေမဲ့ Karl Urban ရဲ့ မကြာသေးမီက မှတ်ချက်တွေကို ယုံကြည်ရမယ်ဆိုရင် လာမယ့် Mortal Kombat 2 ဟာ ဂိမ်းတွေရဲ့ အကောင်းဆုံး ရုပ်ရှင်အဖြစ် ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုတည်း မဟုတ်ဘဲ၊ အကောင်းဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်း ရုပ်ရှင်အဖြစ် ပြောင်းလဲမှု ဖြစ်လာနိုင်ပါတယ်။ သင်ဘယ်လိုရှုမြင်သလဲဆိုတဲ့အပေါ် မူတည်ပြီး သူမှန်ကန်နိုင်ပါတယ်။

MK ရဲ့ မူရင်းရုပ်ရှင်နောက်ဆက်တွဲဖြစ်တဲ့ Mortal Kombat: Annihilation လောက်တော့ ဆိုးမှာမဟုတ်ပါဘူး။ | Warner Bros. Pictures

မကြာသေးမီက ကျင်းပခဲ့တဲ့ Emerald City Comic-Con မှာ The Boys’ ရဲ့ နောက်ဆုံးရာသီကို ဂုဏ်ပြုနေစဉ် Karl Urban က ၂၀၂၁ ခုနှစ်ရဲ့ Mortal Kombat ရဲ့ နောက်ဆက်တွဲရုပ်ရှင်ဟာ “အခုချိန်ထိ ရုပ်ရှင်အဖြစ် ပြောင်းလဲခဲ့တဲ့ ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေထဲမှာ အကောင်းဆုံးဖြစ်လိမ့်မယ်” လို့ ပရိသတ်တွေကို အာမခံခဲ့ပါတယ်။ ဒါဟာ Fallout နဲ့ The Last of Us လိုမျိုး ဝေဖန်ရေးဆရာတွေရဲ့ ချီးကျူးမှုကို ရရှိခဲ့တဲ့ ရုပ်ရှင်တွေရဲ့ အောင်မြင်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားမယ်ဆိုရင်၊ ဒါ့အပြင် Simon McQuoid ရဲ့ reboot trilogy ရဲ့ ပထမဆုံးရုပ်ရှင်အပေါ် နွေးထွေးမှုမရှိတဲ့ တုံ့ပြန်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားမယ်ဆိုရင် ရဲရင့်ပြီး ယုံကြည်မှုရှိတဲ့ ပြောဆိုချက်တစ်ခုပါပဲ။ ဒါပေမဲ့ “အကောင်းဆုံး ရုပ်ရှင်အဖြစ် ပြောင်းလဲမှု” ကို box office အောင်မြင်မှု၊ ဝေဖန်ရေးဆရာတွေရဲ့ ချီးကျူးမှု ဒါမှမဟုတ် ပုဂ္ဂလဓိဋ္ဌာန်ကျတဲ့ အရည်အသွေးနဲ့ တိုင်းတာတာမဟုတ်ဘဲ၊ မူရင်းဂိမ်းရဲ့ ခံစားချက်နဲ့ အနှစ်သာရကို ဘယ်လောက် အမှန်တကယ် ပုံတူကူးချနိုင်သလဲဆိုတဲ့အပေါ် တိုင်းတာမယ်ဆိုရင် Mortal Kombat 2 ဟာ သရဖူကို ဆွတ်ခူးဖို့ အခွင့်အလမ်းကောင်း ရှိပါတယ်။

MK စီးရီးဟာ ဂိမ်းလောကမှာ အချစ်ဆုံး franchise တွေထဲက တစ်ခုဖြစ်ရတဲ့ အကြောင်းရင်းများစွာ ရှိပါတယ်။ ဒါပေမဲ့ အထင်ရှားဆုံးကတော့ ကြီးမားတဲ့ ဇာတ်ကောင်စာရင်းနဲ့ ပထမဆုံးနေ့ကတည်းက အဓိကကျခဲ့တဲ့ Looney Tunes အဆင့်လောက်ရှိတဲ့ ကြောက်မက်ဖွယ်ရာ သွေးထွက်သံယိုမှုတွေပါပဲ။ Hardcore ပရိသတ်တွေဟာ ဂိမ်းတစ်ခုစီရဲ့ ဇာတ်လမ်းနဲ့ lore တွေကို ကောင်းကောင်းသိကြပါတယ်။ ဒါပေမဲ့ ရိုးရိုးသားသားပြောရရင်၊ ရှုပ်ထွေးပြီး စနေနေ့မနက်ပိုင်း ကာတွန်းကားပုံစံ ဇာတ်ကြောင်းဖွဲ့စည်းပုံဟာ ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ ရယ်စရာကောင်းပြီး ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်တဲ့၊ အရိုးကြေမွစေတဲ့ အက်ရှင်အတွက် ယာဉ်တစ်စီးမျှသာ ဖြစ်ပါတယ်။ Shadow of the Colossus ဒါမှမဟုတ် Silent Hill လိုမျိုး ဇာတ်လမ်းပြောပြမှု နက်နဲမှုကို တောင်းဆိုနိုင်တဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုမှ မရှိပါဘူး။ သူတို့လည်း မလိုအပ်ပါဘူး။ ဘာလို့လဲဆိုတော့ ဂိမ်းတွေဟာ isekai ဒါမှမဟုတ် ၈၀ ပြည့်လွန်နှစ်တွေက shlocky high-concept အက်ရှင်ရုပ်ရှင်နဲ့ နှိုင်းယှဉ်နိုင်တဲ့ ဇာတ်လမ်းရေးသားမှုနဲ့ ပြီးပြည့်စုံစွာ ဖြည့်စွက်ထားလို့ပါပဲ။

အမြဲတမ်း ပြင်းထန်နေတာကလည်း ဆွဲဆောင်မှုရဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းပါပဲ။ | Warner Bros. Pictures

ပထမဆုံးရုပ်ရှင်ဟာ ပုံမှန်ပရိသတ်ဝင်ရောက်မှု ဇာတ်ကောင်၊ ပထမဆုံး setpiece ရဲ့ အမြင့်ဆုံးအဆင့်ကို မရောက်နိုင်တဲ့ အက်ရှင်ဇာတ်ဝင်ခန်းတွေနဲ့ အဖွဲ့လိုက်သရုပ်ဆောင်မှုအပေါ် အလေးပေးမှု နည်းပါးခြင်းတို့ကြောင့် အားနည်းချက်တွေ ရှိခဲ့ပေမဲ့ Mortal Kombat 2 ဟာ ဒီဝေဖန်မှုတွေကို ပြင်ဆင်ဖို့ အခွင့်အရေးရှိပါတယ်။ Cole Young ဟာ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးတွေကနေ ထူးဆန်းစွာ ပျောက်ကွယ်နေခဲ့ပြီး၊ နမူနာတွေက ဇာတ်ကောင်တွေရဲ့ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို အမှန်တကယ် အလေးပေးတဲ့ ပြင်းထန်တဲ့ တိုက်ခိုက်ခန်းအချို့ကို ပြသနေပါတယ်။ ဒီတစ်ကြိမ်မှာ ဂိမ်းထဲက ဇာတ်ကောင်တွေအားလုံး ပိုပြီး အာရုံစိုက်ခံရမယ့်ပုံပါပဲ။ မကြာသေးမီက ရုံတင်ခဲ့တဲ့ အခြားရုပ်ရှင်တွေလို ဝေဖန်ရေးဆရာတွေရဲ့ ချစ်ခင်မှုကို မရရှိခဲ့ရင်တောင် Karl Urban ရဲ့ စိတ်အားထက်သန်မှုဟာ သင့်လျော်နိုင်ပါတယ်။ Mortal Kombat မှာ သီးသန့်ပရိသတ်အခြေခံ ရှိတာက သူဘာလဲဆိုတာကို အတိအကျသိပြီး အမြဲတမ်း အဲဒါကို အလေးပေးလို့ပါပဲ။ Mortal Kombat 2 က အက်ရှင်၊ ကွဲပြားခြားနားတဲ့ ဇာတ်ကောင်စာရင်းကို အဓိကထားပြီး lore ကို အလေးအနက်ထားဖို့ ကြိုးစားတာကို ရှောင်ရှားမယ်ဆိုရင်၊ ဒါဟာ မူရင်းဇာတ်လမ်းအတွက် ပြီးပြည့်စုံတဲ့ အဖော်ဖြစ်တဲ့ “အကောင်းဆုံး” ဗီဒီယိုဂိမ်း ရုပ်ရှင်အဖြစ် ပြောင်းလဲမှု ဖြစ်လာနိုင်ပါတယ်။

ဤအတိတ်ကိုတတိယပါတီအကြောင်းအရာပေးသူမှ ပံ့ပိုးပေးသည်။ SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) သည် မည်သည့်အာမခံချက် သို့မဟုတ် ကြေညာချက်ကိုလည်း မရှိပါ။

အမျိုးအစား: ထူးခြားသတင်း, နေ့စဉ်သတင်း

SeaPRwire သည် ကုမ္ပဏီများနှင့်အဖွဲ့အစည်းများအတွက် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းသတင်းလွှာထုတ်ပြန်ခြင်း ဝန်ဆောင်မှုများကိုပံ့ပိုးပေးပြီး ၆,၅၀၀ ကျော်မီဒီယာစာရင်းများ၊ ၈၆,၀၀၀ ကျော်စာရေးသူများနှင့် သတင်းဌာနများ၊ ၃၅၀ သန်းကျော်၏ desktop နှင့် app မိုဘိုင်းသုံးစွဲသူများအထိ ဝန်ဆောင်မှုများပေးပါသည်။ SeaPRwire သည် အင်္ဂလိပ်၊ ဂျပန်၊ အင်္ဂါလိပ်၊ ကိုရီးယား၊ ပြင်သစ်၊ ရုရှား၊ အင်ဒိုနီးရှား၊ မလေးရှား၊ ဗီယက်နမ်၊ တရုတ်နှင့်အခြားဘာသာစကားများတွင် သတင်းလွှာထုတ်ပြန်ရန် အထောက်အကူပြုပါသည်။

Mortal Kombat 2 ကို ၂၀၂၆ ခုနှစ်၊ မေလ ၈ ရက်နေ့တွင် ရုံတင်ပြသမည်ဖြစ်သည်။