
(SeaPRwire) – Nintendo Switch 2 နှင့် Xbox သည် အခြားပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်ထုတ်ဝေပြီး 5 နှစ်အကြာတွင် နောက်ဆုံးတွင် ကိုရရှိလာတော့သည်။ သို့သော် PlayStation 5 နှင့် PC ကစားသူများသည်လည်းမျှော်လင့်ရန်အရာတစ်ခုရှိသည်။ ပိုမိုများသောကွန်ဆိုးများထပ်မံထည့်သွင်းခြင်းနှင့်အတူ၊ လက်ရှိရှိသောဗားရှင်းအားလုံးသည်လည်းအသစ်များသောဂိမ်းအများစုတွင်ပေးထားသည့်ထက် ကျယ်ပြန့်ပြီးအားကောင်းသောခက်ခဲမှုရွေးချယ်ခွင့်များထည့်သွင်းထားသည့်အပ်ဒိတ်တစ်ခုကိုရရှိလာတော့သည်။
Intergrade သည် January 22 တွင် နှင့် Xbox ပေါ်တွင်ထုတ်ဝေသည်။ ထိုနေ့တွင်လည်း Square Enix က Streamlined Progression ရွေးချယ်ခွင့်များဟုခေါ်သောအရာကိုဗားရှင်းအားလုံးသို့ထည့်သွင်းသည့်ပ్యাচ်တစ်ခုထုတ်ပေးသည်။ ထိုပ్యাচ်သည် မော်ဒ်များ သို့မဟုတ်ကွန်ဆိုးကုဒ်များအပြင်တွင်မတွေ့ရလေ့မရှိသောအင်္ဂါရပ်များကိုဖွင့်ရန် toggle များအစုတစ်ခုကိုယူဆောင်လာသည်။ အပ်ဒိတ်တွင်ထွက်မည့်မီနူးအသစ်တွင်၊ သင်သည် infinite HP သို့မဟုတ် MP ကိုဖွင့်နိုင်သည်၊ အတွေ့အကြုံမှတ်များရရှိသည့်နှုန်းကိုတိုးနိုင်သည်၊ unlimited gil နှင့်ပြန်လည်ကျန်းမာရေးပစ္စည်းများကိုပေးနိုင်သည်၊ နှင့်ခက်ခဲမှုအနည်းဆုံးဖြင့်တိုက်ပွဲများကိုပိုမိုလျှင်မြန်စွာလုပ်ဆောင်ရန်ဒီဇိုင်းထားသည့်အခြားရွေးချယ်ခွင့်များကိုဝင်ရောက်နိုင်သည်။

Square Enix သည်ဂိမ်း၏ဗားရှင်းအသစ်များကိုကြေငြာချိန်တွင် Streamlined Progression ရွေးချယ်ခွင့်များ၏တည်ရှိမှုကိုယခင်ကထုတ်ဖော်ပေးခဲ့သည် — အသစ်မှာဂိမ်းသည်အသစ်သောပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်ထုတ်ဝေသည့်နေ့တွင် ၎င်းတို့သည် PC နှင့် PlayStation 5 ပေါ်တွင်တူညီစွာရောက်ရှိလာလိမ့်ကြောင်းအတည်ပြုချက်ဖြစ်သည်။ ဒါရેક်တာ Naoki Hamaguchi ၏အဆိုအရ Streamlined Progression သည်ဂိမ်းကိုကိုယ်ပိုင်အကျိုးသက်ရောက်မှုဖြင့်ကစားရန်ခွင့်ပြုရန်ဒီဇိုင်းထားသည်၊ အထူးသဖြင့် Intergrade ၏ဇာတ်လမ်းကိုခံစားချင်သော်လည်းဇာတ်ကောင်များကိုတည်ဆောက်ရန်နှင့်တိုက်ပွဲတိုင်းမှတဆင့်တိုက်ခိုက်ရန်အချိန်မရှိသူများအတွက်ဖြစ်သည်။
“Streamlined Progression နှင့် ၎င်း၏အကောင်အထည်ဖော်မှုဖြင့်၊ ယနေ့ခေတ်တွင်ဂိမ်းများသာမကဒီဂျစ်တယ်ဖျော်ဖ玩好Entertainment အမျိုးအစားအားလုံးတွင် ကစားသူများသည်เนื้อหာကို ၎င်းတို့၏ပိုင်းကျင့်သော၊ လိုချင်သည့်စတိုင်ဖြင့်စားသုံးရန်အလွန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်ကိုကျွန်တော်တွေ့ရသည်” ဟု Naoki Hamaguchi ကဆိုသည်။ “ထို့ကြောင့်၊ ဟုတ်ပါတယ်၊ အချိန်မရှိခြင်း၏ပြဿနာတစ်ခုလည်းရှိသည် — အချို့ကစားသူများသည်ကစားလိုသော်လည်းအချိန်မရှိသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရှုထောင့်မှ ကြည့်လျှင် ၎င်းကဲ့သို့သောအတားအဆီးများကြောင့် ကစားလိုသေးသောကစားသူများကကစားနိုင်ခြင်းမရှိခြင်းသည်အလွန်ကျေနပ်မှုမရှိသောအရာဖြစ်သည်။”
မကြာမီထည့်သွင်းမည့် Streamlined Progression ရွေးချယ်ခွင့်များသည်ဂိမ်းအများစုတွင်တွေ့ရသည့်ခက်ခဲမှုရွေးချယ်ခွင့်များထက် ကျယ်ပြန့်ပြီးများစွာရှိသော်လည်း ၎င်းတို့သည်လုံးဝမတွေ့ဖူးသောအရာမဟုတ်ပါ။ “” ၏ပုံစံအမျိုးမျိုးကိုဆယ်စုနှစ်များစွာအတွင်းဂိမ်းများသို့ထည့်သွင်းခဲ့ပြီး၊ အသက်အကြောင်းပြည့် Final Fantasy ဇာတ်ကောင်များ၏ remasters များသည်ဂိမ်းကစားမှုကိုမြန်ဆန်စေရန်၊ ကျပန်းတွေ့ဆုံမှုများကိုပိတ်ရန်၊ နှင့်ဇာတ်လမ်းကိုပိုမိုအာရုံစိုက်သည့်အတွေ့အကြုံအတွက်ဂိမ်းများကိုအခြားသောပြင်ဆင်ခြင်းများအတွက်မီနူးများပါ၀င်လေ့ရှိသည်။ သို့သော်မကြာသေးမီကထုတ်ဝေသည့်ဂိမ်းတစ်ခုသို့ထိုကဲ့သို့သောကျယ်ပြန့်သောရွေးချယ်ခွင့်များထည့်သွင်းထားသည့်အပ်ဒိတ်သည်ကွဲပြားသောခံစားမှုဖြစ်စေပြီး Hamaguchi ၏ Intergrade ကိုကစားသူများ၏ကိုယ်ပိုင်ချဉ်းကပ်မှုကိုသတ်မှတ်ခွင့်ပြုရန်အတွက်စိတ်ဝင်စားမှုကိုဖော်ပြသည်။

လက်ခံနိုင်သည့်ခက်ခဲမှုအဆင့်ကိုပတ်လည်တွေးဖွယ်ဖွယ်ဟောပြောချက်သည်ဖောက်ပြန်သကဲ့သို့လည်းလွယ်ကူသောအရာမဟုတ်ပါ၊ အကြောင်းမှာဂိမ်းတိုင်းနှင့်ကစားသူအသီးသီးအတွက်အလုပ်လုပ်သည့်ဖြေရှင်းချက်တစ်ခုမရှိခြင်းကြောင့်ပင်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Intergrade ၏ချဉ်းကပ်မှုကိုမကြာသေးမီကကစားသူများ၏ဂိမ်းကစားမှုကိုပိုင်းကျင့်သွားစေရန် ကြိုးစားမှုများ သို့မဟုတ်ကစားသူများ၏တစ်ဦးချင်းစီ၏လိုအပ်ချက်များအတွက်နေရာမရှိသောတစ်ခုချပေးဖြေရှင်းချက်များထက် ပိုမိုကောင်းမွန်သောအကောင်အထည်ဖော်မှုဖြစ်စေသည်။ သင်သည် Intergrade ကိုမူလဒီဇိုင်းအတိုင်းကစားလိုလျှင်၊ ၎င်းသည်ဂိမ်း၏ဗားရှင်းအားလုံးတွင် default အဖြစ်ဖြင့်ရှိနေသေးသည်။ သင်သည်ဇာတ်လမ်းကိုလျင်မြန်စွာဖြတ်သွားလိုလျှင် (ဖြစ်နိုင်သည်မှာသင်သည်ဂိမ်းကိုမူလထုတ်ဝေချိန်တွင်ကစားပြီးနောက်ထပ်ဖিরသို့ရောက်နေချိန်ဖြစ်နိုင်သည်) ၎င်းသည်လည်းရွေးချယ်ခွင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။
Streamlined Progression တစ်ခုချင်းစီကိုမီနူးမှ toggle လုပ်နိုင်စေရန်ဖွဲ့စည်းခြင်းဖြင့်၊ သင်လိုအပ်သည့်အကူအညီအရေအတွက်နှင့်ဂိမ်း၏အဘယ်အပိုင်းတွင်လိုအပ်သည်ကိုအတိအကျပြင်ဆင်နိုင်သည်ဟုဆိုလိုသည်။ Intergrade ကိုများစွာနှစ်သက်ခဲ့သော်လည်း၊ ကြာမြင့်သော Final Fantasy 7 Remake ကိုကစားပြီးနောက်၎င်းကိုကစားခြင်းသည် ၎င်း၏ကြာမြင့်သော၊ ခက်ခဲသောတိုက်ပွဲအချို့ကိုကျေနပ်မှုမရှိသောအလုပ်တစ်ခုလိုခံစားစေခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်တိုင်းကြီးမားသောတွေ့ဆုံမှုတစ်ခုစီအတွက်ခက်ခဲမှုကိုစိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်လိုသော သို့မဟုတ်အရေးအကြီးဆုံးမဟုတ်သောတိုက်ပွဲများကိုမြန်ဆန်စေရန်အတွက်ဖြစ်နိုင်သလောက်လွယ်ကူစေလိုသောအခြားကစားသူများကိုမြင်ယောင်ရန်လွယ်ကူသည်။
ဤအတိတ်ကိုတတိယပါတီအကြောင်းအရာပေးသူမှ ပံ့ပိုးပေးသည်။ SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) သည် မည်သည့်အာမခံချက် သို့မဟုတ် ကြေညာချက်ကိုလည်း မရှိပါ။
အမျိုးအစား: ထူးခြားသတင်း, နေ့စဉ်သတင်း
SeaPRwire သည် ကုမ္ပဏီများနှင့်အဖွဲ့အစည်းများအတွက် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းသတင်းလွှာထုတ်ပြန်ခြင်း ဝန်ဆောင်မှုများကိုပံ့ပိုးပေးပြီး ၆,၅၀၀ ကျော်မီဒီယာစာရင်းများ၊ ၈၆,၀၀၀ ကျော်စာရေးသူများနှင့် သတင်းဌာနများ၊ ၃၅၀ သန်းကျော်၏ desktop နှင့် app မိုဘိုင်းသုံးစွဲသူများအထိ ဝန်ဆောင်မှုများပေးပါသည်။ SeaPRwire သည် အင်္ဂလိပ်၊ ဂျပန်၊ အင်္ဂါလိပ်၊ ကိုရီးယား၊ ပြင်သစ်၊ ရုရှား၊ အင်ဒိုနီးရှား၊ မလေးရှား၊ ဗီယက်နမ်၊ တရုတ်နှင့်အခြားဘာသာစကားများတွင် သတင်းလွှာထုတ်ပြန်ရန် အထောက်အကူပြုပါသည်။