2025 ခုနှစ် ထိတ်လန့်စရာ ဇာတ်ကား၏ ဒါရိုက်တာများသည် Metal Gear Solid ဇာတ်ကားကို ရိုက်ကူးနေကြသည်

Konami

(SeaPRwire) –   လွန်ခဲ့သော ဆယ်စုနှစ်သုံးခုအတွင်း ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ရုပ်ရှင်ဆန်သော ခံစားမှုမျိုး ဆွဲဆောင်နိုင်ရန် စုစည်းအားထုတ်မှုများ ရှိခဲ့သည်။ ၁၉၉၆ ခုနှစ်က Resident Evil၊ David Cage ၏ အပြန်အလှန်ဇာတ်လမ်းပြောဟန်များနှင့် မကြာသေးမီက God of War ပြန်လည်ရှင်သန်မှုတို့သည် Hollywood ၏ ဇာတ်လမ်းပြောပြဟန်များနှင့် မျက်မှောက်ပုံစံများကို ငှားရမ်းကာ ဂိမ်းဖန်တီးသူများ ပိုမိုလေးစားခံလိုသော လားရာကို ညွှန်ပြနေသည်။ ထို့အပြင် ဂိမ်းလောကတစ်ခုလုံးတွင် အပြည့်အဝ စိတ်ရောက်နေသော “ ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်သူ” အဖြစ် ထိပ်ဆုံးသို့ ရောက်ရှိလာသည့် နာမည်တစ်ခုရှိသည်- Hideo Kojima ဖြစ်သည်။

Death Stranding နှင့် ၎င်း၏ မကြာသေးမီက နောက်ဆက်တွဲ၊ ကြာရှည်မတည်တံ့သော်လည်း အလွန်အမင်းချီးကျူးခံရသော PT တို့ကို တာဝန်ယူခဲ့သည့် Kojima ၏ အဓိက ကျော်ကြားမှုမှာ Metal Gear Solid ဇာတ်လမ်းတွဲဖြစ်သည်။ အချိန်တိုင်းကာလ၏ အချစ်တန်းဆုံးနှင့် နယ်နိမိတ်ကျော်လွှားနေသော ဇာတ်လမ်းတွဲများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် မူလ MGS သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသော မီဒီယမ်တစ်ခုဖြစ်စေသည်ကို မျက်ကွယ်မပြုဘဲ ရုပ်ရှင်ကို အောင်မြင်စွာ အတုယူနိုင်ကြောင်း ကစားသမားများနှင့် ဖန်တီးသူများအား သင်ကြားပြသခဲ့သည်။ ယခု နှစ်ပေါင်း ၃၀ နီးပါးကြာပြီးနောက် အရာရာကို ပြောင်းလဲစေခဲ့သော ဂိမ်းသည် ၎င်းကို စေ့ဆော်ပေးခဲ့သည့် ဖန်သားပြင်ဆီသို့ နောက်ဆုံးတော့ ရောက်ရှိလာတော့မည်။

ဒဏ္ဍာရီလာ ထိပ်တန်းသူလျှို Solid Snake သည် ထုတ်လုပ်ရေး ခရီးကြာရှည်စွာ ခက်ခဲခဲ့သည်မှာ သေချာပါသည်။ | Konami

The Hollywood Reporter က မကြာသေးမီက ဖွင့်ချက်အရ ဖွံ့ဖြိုးမှုအခက်အခဲ ကြာရှည်စွာ ကြုံတွေ့ပြီးနောက် Metal Gear Solid ရုပ်ရှင်သည် နောက်ဆုံးတော့ ပြန်လည်စတင်နေပြီဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤတစ်ကြိမ်တွင် ၎င်းကို မနှစ်က အလွန်အောင်မြင်ခဲ့သော Final Destination: Bloodlines ၏ နောက်ကွယ်မှ ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်သူများဖြစ်သည့် Zach Lipovsky နှင့် Adam Stein တို့၏ ဒါရိုက်တာအဖွဲ့မှ လာရောက်နေခြင်းဖြစ်သည်။

Metal Gear Solid သည် ဖန်သားပြင်ပေါ်ရောက်ရန် ရှည်လျားပြီး ပြဿနာများစွာရှိခဲ့သော ခရီးတစ်ခု ဖြစ်ခဲ့သည်။ ၂၀၀၈ ခုနှစ်ကတည်းက Hollywood တစ်ဝိုက်တွင် ရုပ်ရှင်ပြောင်းလဲမှုဆိုင်ရာ ဆွေးနွေးမှုများ ရှိခဲ့ပြီး Christian Bale၊ Paul W.S. Anderson နှင့် David Hayter (Solid Snake ၏ မူလအသံသရုပ်ဆောင်) အပါအဝင် သရုပ်ဆောင်များနှင့် ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်သူများသည် ၎င်းတို့ကိုယ်ကို ဝင်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့ကြသည်။ ရုပ်ရှင်သည် နောက်ဆုံးအကြိမ် အမှန်တကယ် တိုးတက်မှုရှိခဲ့သည်မှာ ၂၀၁၄ ခုနှစ်က ဖြစ်ပြီး Kong: Skull Island ဖြင့် ကျော်ကြားသည့် Jordan Vogt-Roberts က ဒါရိုက်တာအဖြစ် ပါဝင်ခဲ့သည်။ Oscar Isaac ကို Solid Snake အဖြစ် ၂၀၂၀ ပြည့်နှစ်က ကြေညာခဲ့သော်လည်း သတင်းအချက်အလက်များသည် ထို့နောက် ခန်းခြောက်သွားခဲ့သည်။

မူလ Metal Gear Solid သည် Metal Gear ဂိမ်းနှစ်ခု၏ နောက်ဆက်တွဲအဖြစ်သာမက ပြန်လည်ရှင်သန်မှုတစ်ခုအနေဖြင့်လည်း လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် အထူးစစ်ဆင်ရေးတပ်ဖွဲ့ဝင် Solid Snake အား FOXHOUND ဟုခေါ်သော အကြမ်းဖက်အုပ်စုတစ်စုကို နှိမ်နင်းရန် နျူကလီးယားလက်နက်စက်ရုံအတွင်းသို့ ခိုးဝင်ရန် တာဝန်ပေးအပ်ခံရသည့် စွန့်စားခန်းကို လိုက်ပါခဲ့သည်။ ထိုအုပ်စုသည် Metal Gear ဟုခေါ်သော လမ်းလျှောက်နိုင်သည့် နျူကလီးယားလက်နက်ကို ပိုင်ဆိုင်ထားပြီး Snake ကိုယ်တိုင်နှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆိုင်ရာ ဆက်သွယ်မှုလည်း ရှိသည်။ အနောက်တိုင်း သူလျှိုရုပ်ရှင်များ၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော စွန့်စားခန်းများအား ဂုဏ်ပြုသည့် စာတစ်စောင်ကဲ့သို့ဖြစ်ပြီး Metal Gear ၏ အချိန်ဇယားနှင့် ဒဏ္ဍာရီများသည် အလွန်ရှုပ်ထွေးကာ Metal Gear Solid 3: Snake Eater ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် Big Boss ဟုခေါ်သော ဆန့်ကျင်ဘက်သူရဲကောင်းနှင့် ရံဖန်ရံခါ ရန်သူကို လိုက်ပါသည့် ရှေ့ပြေးဇာတ်လမ်းများအဖြစ် ဆောင်ရွက်ပေးသည်။ သူ၏ DNA ကို သူ၏ “ သား” ဖြစ်သော Solid Snake ကို ဖန်တီးရန် အသုံးပြုခဲ့သည်။

Snake Eater ၏ ဖြစ်ရပ်များသည် Solid Snake နေထိုင်ရာ စစ်ဒဏ်ကြောင့် ပျက်စီးနေပြီး ယုံမှားသံသယရှိသော အနာဂတ်ကို ပုံဖော်ရာတွင် အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်နေသည်။ | Konami

တစ်ကြိမ်တည်း ရုပ်ရှင်အတွက် ပထမဂိမ်းနှစ်ခုကို ကျော်ပြီး တိုက်ရိုက် Metal Gear Solid ထဲသို့ ခုန်ဆင်းသွားခြင်းသည် အဓိပ္ပာယ်အရှိဆုံးဖြစ်မည်။ မူလဂိမ်းများမှ ပေးအပ်သော အကြောင်းအရာကို နောက်ပြန်ကြည့်ခြင်း သို့မဟုတ် ရှင်းလင်းဖော်ပြချက်ဖြင့် အလွယ်တကူ ရှင်းပြနိုင်ပြီး ၎င်း၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် သူလျှိုဇာတ်လမ်းအပြောင်းအလဲများနှင့် အိုပရာဆန်သော မိသားစုဇာတ်လမ်းဖြင့် MGS သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် ရုပ်ရှင်ဆန်သော ဇာတ်လမ်းပြောပြမှုအတွက် မှတ်တိုင်တစ်ခုအဖြစ် ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

သို့ရာတွင် ဇာတ်လမ်းတွဲအတွက် Snake Eater ၏ ဖြစ်ရပ်များမှ စတင်ရန် အကြောင်းပြချက်လည်း ရှိသည်။ ၎င်းသည် Naked Snake ၏ ကြမ်းကြုတ်သော ငှားရမ်းသမား Big Boss အဖြစ်သို့ ကူးပြောင်းမှုကို မှတ်တမ်းတင်ထားသော ရှေ့ပြေးဇာတ်လမ်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ ဇာတ်လမ်းသည် နောက်ပိုင်းလာမည့် အရာအားလုံးအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ကို ချပေးပြီး ကနဦးမှ စတင်ရန် ပရိသတ်များအတွက် အံ့သြဖွယ်ရွေးချယ်မှုတစ်ခုသာမက ၎င်းသည် ခေါင်းစဉ်ဆိုင်ရာ အာရုံစိုက်မှုကို Big Boss ၏ ဇာတ်လမ်းဆီသို့ ပြောင်းလဲသွားစေမည်ဖြစ်သည်။ သူ၏ အမှားများကြောင့် အဆုံးမရှိသော စစ်ပွဲများဆီသို့ ပွက်ထလာပြီး သူ၏သားနှင့် ပဋိပက္ခဖြစ်ရန် ဖိအားပေးခံရသော ဖခင်တစ်ဦး၏ ဇာတ်လမ်းဖြစ်သည်။ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့အား Solid Snake ကို စတင်မိတ်ဆက်သည်ဖြစ်စေ၊ သို့မဟုတ် ၎င်း၏ မကောင်းဆိုးဝါးဖခင်ကို စတင်မိတ်ဆက်သည်ဖြစ်စေ Kojima ၏ ရှုပ်ထွေးသော ဇာတ်လမ်းရှည်ကြီးကို ရုပ်ရှင်ရုံများတွင် တွေ့မြင်ရန် ဆယ်စုနှစ်များစွာ စောင့်မျှော်နေခဲ့ကြသော ပရိသတ်များအတွက် ရုပ်ရှင်သည် လတ်ဆတ်သော သွေးသစ်ဖြင့် လမ်းကြောင်းပေါ် ပြန်ရောက်နေပြီဖ

ဤအတိတ်ကိုတတိယပါတီအကြောင်းအရာပေးသူမှ ပံ့ပိုးပေးသည်။ SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) သည် မည်သည့်အာမခံချက် သို့မဟုတ် ကြေညာချက်ကိုလည်း မရှိပါ။

အမျိုးအစား: ထူးခြားသတင်း, နေ့စဉ်သတင်း

SeaPRwire သည် ကုမ္ပဏီများနှင့်အဖွဲ့အစည်းများအတွက် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းသတင်းလွှာထုတ်ပြန်ခြင်း ဝန်ဆောင်မှုများကိုပံ့ပိုးပေးပြီး ၆,၅၀၀ ကျော်မီဒီယာစာရင်းများ၊ ၈၆,၀၀၀ ကျော်စာရေးသူများနှင့် သတင်းဌာနများ၊ ၃၅၀ သန်းကျော်၏ desktop နှင့် app မိုဘိုင်းသုံးစွဲသူများအထိ ဝန်ဆောင်မှုများပေးပါသည်။ SeaPRwire သည် အင်္ဂလိပ်၊ ဂျပန်၊ အင်္ဂါလိပ်၊ ကိုရီးယား၊ ပြင်သစ်၊ ရုရှား၊ အင်ဒိုနီးရှား၊ မလေးရှား၊ ဗီယက်နမ်၊ တရုတ်နှင့်အခြားဘာသာစကားများတွင် သတင်းလွှာထုတ်ပြန်ရန် အထောက်အကူပြုပါသည်။