
(SeaPRwire) – ဗီဒီယိုဂိမ်းသည် Spacewar! နှင့် Pong ရဲ့အချိန်များမှစတင် ယဉ်ကျေးမှုကြားခံတစ်ခုအဖြစ် ကြီးထွားလာခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည် အဓိကအားဖြင့် ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးလုပ်ငန်းဖြစ်သော်လည်း၊ ဝတ္ထု၊ ဂီတ သို့မဟုတ် ရုပ်ရှင်ကဲ့သို့ပင် စစ်မှန်သောအနုပညာဖြစ်ကြောင်း လက်ခံအသိအမှတ်ပြုရန် တွန်းအားပေးခံရခြင်းဖြင့် ဂိမ်းပညာသည် ကြီးမားစွာအကျိုးကျေးဇူးခံရသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင် “ဗီဒီယိုဂိမ်းသည် အနုပညာဖြစ်သည်” ဆိုသောအယူအဆကို တွေးမိသောအခါ၊ The Last of Us၊ 2018 ခုနှစ် God of War နှင့် Disco Elysium တို့သည် လက်ရှိခေတ်တွင် မကြာခဏဖော်ပြသော ဥပမာအချို့ဖြစ်ကြောင်း သင်မျှော်လင့်နိုင်သည်။ ထိုဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အရည်အသွေးဖြင့် ကောင်းမွန်သော်လည်း၊ 90 နှစ်များနောက်ပိုင်းနှင့် 2000 နှစ်များအစောပိုင်းတွင် ယဉ်ကျေးမှုကြားခံသည် တကယ့်အားဖြင့် ကိုယ့်ကိုယ်ကို လေးစားရန် တောင်းဆိုခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး၊ ထိုခေတ်မှ အထူးသဖြင့် Silent Hill ဟုခေါ်သော franchise တစ်ခုသည် ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ အနုပညာဆန်းပြားမှုကို သက်သေပြသော အရာဖြစ်လာခဲ့သည်။
1999 ခုနှစ်ထုတ်ဝေခဲ့သော မူရင်း Silent Hill နှင့် 2001 ခုနှစ်ထုတ်ဝေခဲ့သော ဆက်တွဲပုဒ် Silent Hill 2 တို့သည် တစ်ချိန်တည်းတွင် အကြီးဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းများအဖြစ် ခေါ်ဆိုလေ့ရှိပြီး၊ အဘယ်ကြောင့်ဖြစ်သည်ကို နားလည်ရန် ခက်ခဲမဟုတ်ပါ။ Resident Evil ပြီးနောက် ရှုထောင့်တွင်ပင်၊ ပထမဂိမ်းနှစ်ခု၏ ဦးနှောက်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် စိတ်ကူးယဉ်ဖွယ် လေထုသည် ၎င်းကိုယ်တိုင် အနုပညာဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ လွတ်မြောက်ရန် ကြောက်စရာဇာတ် အမျိုးအစားတစ်ခုလုံး (စီးရီး၏ ဆက်တွဲပုဒ်များအပါအဝင) သည် နှစ်ဆယ်နှစ်ကျော်ကြာ အတုယူရန် ကြိုးစားနေဆဲဖြစ်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် ကိုယ့်ကိုယ်ကို တရားဝင်အနုပညာအဖြစ် ရှုမြင်ရန် ရုန်းကန်နေချိန်တွင်၊ မူရင်းအကြောင်းအရာ၏ ရရှိနိုင်မှုကို အမှန်တကယ်နားမလည်သော စတူဒီယိုအမှုဆောင်များကို တွန်းအားပေးခြင်းဖြင့် အဆိုးဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းအကူးအပြောင်းများအချို့ကို ထုတ်ဝေခဲ့ခြင်းသည် အယုယဝဉ်ဖြစ်ပြီး၊ Christophe Gans ၏ Silent Hill ရုပ်ရှင်သည် ထိုအချိန်တွင် အမှန်တကယ်မှမှန်ကန်စွာပြုလုပ်ခဲ့သည့် ရုပ်ရှင်အနည်းငယ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ခြင်းသည် ပိုမိုအံ့အားသင့်စရာဖြစ်သည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းအကူးအပြောင်း၏ အထွတ်အထိပ်အဖြစ် Paul W.S. Anderson ၏ RE စီးရီးကို ပရိသတ်များမျှော်လင့်နေချိန်တွင်、2006 ခုနှစ်ထုတ် Silent Hill အကူးအပြောင်းသည် မူရင်းဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းအများစုကို ထိန်းသိမ်းထားခြင်းသည် ထူးခြားသည်။ နှစ်ခုလုံးသည် မွေးစားမှုမဟုတ်သောကလေးကို ယူပြီး အိပ်ပျော်နေသော၊ မြူဖုံးနေသော Silent Hill မြို့သို့ သွားရန်ဗျူဟာဖြင့် (ဂိမ်းတွင် Maine တွင်ရှိပြီး ရုပ်ရှင်တွင် West Virginia တွင်ရှိသည်) စတင်ပြီး၊ ကားမတော်တဆမှုပြီးနောက် နိုးလာသောအခါ ကလေးပျောက်နေသည်ကို တွေ့ရှိရပြီး、အဖြစ်မှန်သည် ၎င်းတို့ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ကြောက်စရာအခြားဖက်မှန်ဖြင့် ပျောက်ကွယ်လာပြီးပြန်ထွက်လာသည့်အတွက် ရပ်ရွာနှင့် ၎င်း၏ဝမ်းနည်းဖွယ် နတ်ဝတ်ပြုလုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ လျှို့ဝှက်ချက်များကို စူးစမ်းရှာဖွေရန် တွန်းအားပေးခံရသည်။ သဘာဝကျကျ အကူးအပြောင်းပြောင်းလဲမှုအချို့ရှိပြီး、ဂိမ်း၏ဇာတ်ကောင Harry Mason ကို ရုပ်ရှင်ဇာတ်ကောင Rose Da Silva (Radha Mitchell) သို့ ပြောင်းလဲခြင်းသည် ချက်ချင်းမြင်သာသောပြောင်းလဲမှုဖြစ်သည်၊ သို့သော် ၎င်း၏ဂိမ်းများနှင့် တသမတ်တည်းမှုသည် ထိုအချိန်တွင် ထူးခြားသည်—ပရိသတ်များအတွက် အပြုသဘောဖြစ်သော်လည်း、မသိသောဝေဖန်သူများအတွက် အပျက်သဘောဖြစ်သည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ဒဏ္ဍာရီကို ကွဲပြားစွာနားလည်ရန် ခက်ခဲသောကြောင့်ဖြစ်သည်။
အမှန်တကယ်တွင်、Silent Hill သည် ပြီးပြည့်စုံသောရုပ်ရှင်ဖြစ်မဟုတ်ပါ။ ကရိုက်တာcterization သည် ရှိမရှိနည်းပါးပြီး、ကျွန်ုပ်တို့၏သရုပ်ဆောင်များသည် အများစုကို တစ်ခုတည်းသော archetype အဖြစ်ဖော်ပြထားသည်—Rose သည် သူမ၏သမီး Sharon ကို ချစ်သည့် စိတ်အားထက်သန်သောမိခင်ဖြစ်ပြီး (သူမကျွန်ုပ်တို့အား အများအပြားအကြိမ်ပြောသည်)、Cybil Bennett (Laurie Holden) သည် သူမ၏ဦးထုပေါ်တွင် ကျော်လွန်နေသော အရေးကြီးသောရဲအရာရှိဖြစ်ပြီး、Alice Krige ၏ Christabella သည် အစွန်းရောက်ဘာသာရေးအခြေခံသဘောဝါဒီဖြစ်သည်၊ စသည်ဖြင့်။ ရုပ်ရှင်၏ အလွန်ဆိုးရွားသော စကားဝှက်များလည်း ရှိသည်—ဇာတ်ညွှန်း၏ အနည်းဆုံး 60% သည် Rose သည် ရပ်ရွာသားများအား “သူမသည် သူမ၏သမီးကိုရှာဖွေရန်လိုသည်” ဟု ထပ်ခါထပ်ခါပြောခြင်းဖြစ်ပြီး、ကျန် 40% သည် Silent Hill ၏ ရှုပ်ထွေးသောနောက်ခံဇာတ်လမ်းကို နားလည်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် လေးလံသောရှင်းပြချက်များဖြစ်သည်、ဗီဒီယိုဂိမ်းနှင့် ရုပ်ရှင်တွင်ဇာတ်လမ်းသည် မည်မျှကွဲပြားသွားသည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါက Herculean လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

သို့သော် Gans ၏အကူးအပြောင်း၏ ရေရှည်တည်တံ့မှုသည် လုံးဝအမြင်အာရုံနှင့် အတွေ့အကြုံဆိုင်ရာအဆင့်တွင် မည်မျှကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်သည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ညွှန်း၏အားနည်းချက်များအကြောင်း မည်သည့်စကားမဆိုပြောနိုင်သော်လည်း、Silent Hill သည်ဂိမ်းကစားခြင်း၏ခံစားချက်ကို ထုတ်ဖော်ရန် ကောင်းမွန်သောအလုပ်ကိုလုပ်သည်、အထူးသဖြင့် တည်နေရာကို အမှန်တကယ်တည်ပြည့်စုံစွာ ပြန်လည်ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့်။ ပထမဂိမ်းနှစ်ခုမှထွက်လာသည့်ထင်ရှားသောနေရာများစွာကို အလွန်တိကျစွာ ထုတ်ဖော်ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ပြန်လည်တည်ဆောက်ထားသည်—ပျက်စီးနေသော Midwich Elementary School、ကြောက်စရာနှင့် ဆေးရုံဆိုင်ရာ Alchemilla Hospital、နှင့် Balkan Church တို့သည် အချိန်ကြောင့်ပျောက်ကွယ်သွားသည့် စစ်မှန်၊ ထိတွေ့နိုင်သောနေရာများအဖြစ် ခံစားရသည်။
သဘာဝကျကျ、2006 ခုနှစ်ထုတ် မြင့်မားသောအယူအဆအကူးအပြောင်းသည် ခေတ်နောက်ကျသော CGI ကို ခံရလိမ့်မည်、သို့သော် ၎င်းသည် Silent Hill အတွက် အလွန်ကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်သည်။ ဂိမ်းတွင်ကဲ့သို့ပင်、မြို့သည် ရံဖန်ရံခါ Otherworld ဟုခေါ်သောငရဲကဲ့သို့သောစက်မှုအခြားဖက်မှန်သို့ ပြောင်းလဲသွားသည်、Brethren (မြို့၏လက်ရှိအခြေအနေအတွက် အပြီးသတ်တာဝန်ရှိသည့်အခြေခံသဘောဝါဒီဘာသာရေးအသင်း) မှပြုလုပ်ခဲ့သည့်ကြောက်စရာများကို ရောင်ပြန်ဟပ်သည့် သက်ရှိကြောက်စရာအိပ်မက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကြည့်ရှုသူများအချို့သည် “ဆိုး” ဒစ်ဂျစ်တယ်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုမြင်နိုင်သော်လည်း、၎င်းတို့သည် မဖြစ်မနေလိုအပ်သည့် မဖြစ်မနေမှုခံစားချက်ကို ပံ့ပိုးပေးသည်—Rose ပတ်ဝန်းကျင်၏ပတ်ဝန်းကျင်ကို Otherworld ၏သွေးရောင်သံချပ်အသွင်အပြင်ကိုဖော်ပြရန် ခွဲထုတ်ကြည့်ခြင်းသည် ယနေ့ရုပ်ရှင်များတွင်အသုံးပြုသည့် “ပြုပြင်ထားသော” သို့သော် ပြားချပ်သော CGI များထက် ပိုမိုစိတ်ဝင်စားစရာဖြစ်သည်။

ရေးသားခြင်းသည် ကောင်းမွန်မှုမရှိသော်လည်း、ဇာတ်ညွှန်းနှင့် Gans ၏ညွှန်ကြားမှုသည်ဇာတ်လမ်း၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအခြေခံများကို ထိရောက်စွာဖော်ပြသည်။ ဂိမ်းနှင့်ရုပ်ရှင်နှစ်ခုလုံးတွင် Silent Hill သည် Alessa ဟုခေါ်သောမိန်းကလေးတစ်ဦးကို လောင်စာရင်းပေါ်တွင် လောင်ကျွမ်းခြင်းဖြင့် ထုံးတမ်းသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ရလဒ်အဖြစ် ကျိန်ဆိုးခံရသည်ဟုဖော်ပြပြီး、Rose/Harry ၏သမီး၏မတူညီသောပုံဖြစ်သည်—မြို့ပေါ်တွင် ချည်နှောင်နေသောအပြစ်ရှိမှုနှင့် စိတ်သောကရောက်မှု၏ ဖိနှိပ်လေထုတစ်ခုရှိပြီး、(အမြဲတမ်းထင်ရှားသော Pyramid Head အပါအဝင) တစ်လျှောက်တွင် လှည့်လည်နေသော ရုပ်ပျက်စရာ သဘာဝလွန်သ
ဤအတိတ်ကိုတတိယပါတီအကြောင်းအရာပေးသူမှ ပံ့ပိုးပေးသည်။ SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) သည် မည်သည့်အာမခံချက် သို့မဟုတ် ကြေညာချက်ကိုလည်း မရှိပါ။
အမျိုးအစား: ထူးခြားသတင်း, နေ့စဉ်သတင်း
SeaPRwire သည် ကုမ္ပဏီများနှင့်အဖွဲ့အစည်းများအတွက် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းသတင်းလွှာထုတ်ပြန်ခြင်း ဝန်ဆောင်မှုများကိုပံ့ပိုးပေးပြီး ၆,၅၀၀ ကျော်မီဒီယာစာရင်းများ၊ ၈၆,၀၀၀ ကျော်စာရေးသူများနှင့် သတင်းဌာနများ၊ ၃၅၀ သန်းကျော်၏ desktop နှင့် app မိုဘိုင်းသုံးစွဲသူများအထိ ဝန်ဆောင်မှုများပေးပါသည်။ SeaPRwire သည် အင်္ဂလိပ်၊ ဂျပန်၊ အင်္ဂါလိပ်၊ ကိုရီးယား၊ ပြင်သစ်၊ ရုရှား၊ အင်ဒိုနီးရှား၊ မလေးရှား၊ ဗီယက်နမ်၊ တရုတ်နှင့်အခြားဘာသာစကားများတွင် သတင်းလွှာထုတ်ပြန်ရန် အထောက်အကူပြုပါသည်။